terça-feira, 10 de agosto de 2010

Placas de vídeo para computadores venderam mais do que consoles em 2009

De acordo com os cálculos divulgados no relatório, a venda de componentes para computadores, como placas de vídeo para jogo e notebooks com placas de vídeo integradas arrecadaram cerca de US$ 54,6 bilhões, o equivalente ao dobro do obtido por Sony, Nintendo e Microsoft durante o mesmo período. Segundo a PC Gaming Alliance, tal tendência deverá continuar nos próximos anos. Outra estimativa apontada pelo relatório indica que atualmente existam 212,6 milhões de jogadores com placas de vídeo em suas máquinas e que tal número deve crescer para 322 milhões até o ano de 2014. A única dúvida levantada sobre tal relatório é o real interesse dos consumidores ao adquirir tais itens, já que tais soluções gráficas são muito procuradas também para trabalhos profissionais com imagens e vídeos. De acordo com a PCGA, mais de 61,5 milhões de computadores pessoais foram enviados para fora dos Estados Unidos em 2009, mas a organização afirma que não há como definir se os compradores adquiriram tais ítens com a intenção de jogar videogames. A PC Gaming Alliance foi criada para promover o crescimento dos computadores como plataforma de jogos, particularmente com o aumento da popularidade dos consoles domésticos. Entretanto, apesar de muitas pessoas preverem a morte do PC ao longo dos anos, a plataforma permanece importante na indústria. by:(df_still)

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

venda do iPhone fail

By : m.turtle

"Quake Live" ganha versão final e tem duas opções pagas

By : m.turtle



 O jogo on-line Quake Live, que estava em fase beta, terminou seus testes e já está disponível em sua versão final. Quem já possui uma conta padrão pode continuar jogando gratuitamente, mas a Id Software anunciou dois novos pacotes de assinatura para os jogadores que desejam pagar para receber um conteúdo diferenciado.


 A assinatura das contas Premium custa US$ 1,99 por mês e dá acesso a 20 mapas exclusivos para os assinantes. Estas arenas combinam novos cenários com diversos elementos extraídos de mapas da franquia no passado, como Aerowalk, Theater of Pain, Japanese Castles e Realm of Steel Rats.

 Além disso, os assinantes possuem outras regalias, como analisar suas estatísticas dos últimos seis meses, criar seu próprio clã, participar de até cinco facções diferentes e jogar em uma modalidade exclusiva para essa conta, o Freeze Tag.

 Quem quiser ainda mais, pode assinar o pacote Pro, que custa US$ 3,99 por mês. Esses assinantes ganham, além de todos os benefícios da conta Premium, a habilidade de iniciar a partida com seu próprio servidor, especificar o modo de jogo e convidar quem desejar, entrar em dez clãs e conferir suas estatísticas dos últimos doze meses. Outra vantagem deste pacote é a possibilidade de convidar até três amigos que assinam a conta gratuita para jogar em qualquer um dos mapas exclusivos das contas Premium.

 As partidas gratuitas continuam como antes, e contam com mais de 40 arenas em cinco modalidades diferentes. É possível, também, entrar em um clã previamente criado por uma conta Premium ou Pro.

 Lançado em 25 de fevereiro de 2009, "Quake Live" é uma versão gratuita do clássico em primeira pessoa da Id Software que permite aos jogadores participarem de partidas sem que seja necessário instalar o game, fazendo apenas download de alguns arquivos essenciais.

fonte : uol jogos

Primeiro trailer multiplayer de Black Ops

By : m.turtle

O incrível PC da Intel que roda a 5GHz e a 40 gráus Celsius negativos

By :df_still
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Semana passada, a PC Pro desafiou seus leitores a criar um computador que realizasse os testes de benchmark de gráficos 3D mais rápido. Um engenheiro da Intel levou o prêmio, usando um computador de teste "overclockado" a quase 5GHz e resfriado a -40 gráus Celsius. Talvez isso seja um pouco de trapaça, só um pouquinho. O computador usa arrefecimento por mudança de fase, graças a um freezer grande no lado direito da foto abaixo. E o termômetro está certo: o computador está rodando a -40°C. Steve, o engenheiro da Intel, forneceu com prazer as especificações da máquina dele, que rodou o benchmark em 50 segundos:
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O sistema foi construído como segue:
  1. Chassis – computador de teste Dimastech.
  1. Processador – Intel Core I7 980x, vendido no varejo.
  1. Memória – Corsair Dominator GT ( 2250 CAS 8 ) rodando a 2046 MHZ em CAS 7.
  1. Placa-mãe – EVGA Classified X4 E762.
  1. Fonte – 2 x Corsair 950w Single Rail (uma para o sistema, outra para a placa de vídeo) com troca automática.
  1. Placa de vídeo – 1 x EVGA, GTX 480.
  1. Resfriamento da CPU – sistema de refrigeração Asetek Lightspeed, com faixa de temperatura de -40 a -32°C, à temperatura ambiente de 18°C.
  1. Armazenamento – Seagate 160GB Sata (cache de 16mb).
  1. Construção — feito para melhor desempenho, não para ser bonito!
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E se você ainda não está impressionado, eles querem tornar o computador ainda mais frio e mais rápido: Eu espero que, à medida que resfriarmos o processador para temperaturas extremamente baixas (-180°C) com nitrogênio líquido, possamos ver o processador rodando de forma estável na faixa dos 5.7 a 6.0GHz. Vamos fazer mais overclockings extremos lá pelo fim de agosto, e vou incluir este benchmark à lista, para ver se teremos um resultado ainda mais impressionante.
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Microsoft mostra como o Kinect é por dentro

Seguindo a mesma linha de todo e qualquer novo gadget que é lançado e captura a atenção de milhares de geeks na Internet, o Microsoft Kinect deveria ser aberto e dissecado. O problema é que ninguém se deu ao trabalho de fazer isso, talvez porque a patente registrada pela Microsoft já havia sido descoberta, talvez porque a própria empresa já havia explicado como ele funciona ou talvez pelo fato do controle não ter sido liberado para venda ainda (aposto nessa última opção =P). Pensando em preencher essa lacuna, a própria Microsoft resolveu mostrar como o seu inovador controle é por dentro. Eles convidaram os editores do site T3 para uma vista aos escritórios da empresa na cidade de Redmond, nos EUA. Ao ver o Kinect completamente aberto, os editores sacaram suas câmeras e dispararam o obturador várias vezes, com direito a close-ups dos chips. Veja algumas das fotos logo abaixo.
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Além das imagens, o T3 também descobriu que no Kinect há um detector de movimentos especial, que usa uma câmera infravermelha VGA. Ela, em conjunto com o software do controle, é responsável por detectar e diferenciar o que está no fundo do cômodo, como mobília e outros objetos, dos jogadores, que ficam na frente do dispositivo. O Microsoft Kinect deverá estar disponível para venda a partir do dia 4 de novembro em lojas dos EUA por US$ 149,00. (BY:df_still )

domingo, 8 de agosto de 2010

Google Games?

By : m.turtle



 O Google comprou a empresa de games sociais Slide, em mais um passo para reforçar sua concorrência com o Facebook. A desenvolvedora criou aplicativos como o Super Poke!, Slideshow e Top Friends para redes sociais como Orkut, Facebook e Myspace.


 A empresa pagou US$ 182 milhões pelo grupo criado por um dos fundadores do PayPal, Maz Levchin, além de US$ 46 milhões em bônus para retenção de funcionários, segundo uma pessoa próxima ao acordo.

 “Conforme a equipe da Slide se incorpora ao Google, investiremos ainda mais para melhorar os serviços sociais do Google e ampliar essas capacidades para nossos usuários na rede”, afirmou o diretor de engenharia do Google, David Glazer, no blog da empresa.

 O acordo é o mais recente de uma série de aquisições feitas pelo Google, incluindo os planos de comprar a ITA Software por US$ 700 milhões de dólares. O Google comprou 22 empresas no primeiro semestre de 2010.

fonte : link